Umów rozmowę
Wypełnij formularz aby umówić rozmowę on-line z naszym Agentem
Книги по UX-дизайну и дизайну на русском
Знаете, почему пожилым людям так сложно освоить компьютер, смартфон, да даже банкомат? Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей. К такому выводу пришел Алан Купер — один из лучших и самых опытных дизайнеров США. Его называют отцом Visual Basic, потому что он предложил принцип связи языка и графического интерфейса. Росс Унгерн — директор по дизайну в 18 °F — агентстве цифровых услуг, которое производит продукты для правительственных организаций США.
Текст легкий, забавный, в меру насыщенный и, безусловно, заслуживающий внимания. Книга представляет собой своеобразный справочник практических советов. Кейсы разбиты по тематикам (получение данных, навигация, социальные сервисы и далее по списку), каждый включает формулировку проблемы, решение, пример и рекомендации к применению. Авторам удалось хорошо выдержать баланс между текстом и иллюстративными материалами друг друга — и наглядно, и не оставляет ощущения примитивной инструкции.
Дизайн пользовательского интерфейса 2. Искусство мыть слона
А работа над проектами превращается в рутину и постоянное копирование чьих-либо идей. Чтобы избежать этого или исправить это стоит периодически читать книги для веб дизайнеров. В книге «Проектирование интерфейсов» эти лучшие практики представлены в виде паттернов проектирования — решений общих проблем проектирования, адаптированных к конкретной ситуации. Каждый паттерн содержит практические советы, рекомендации и альтернативные варианты дизайна, которые вы можете использовать для создания эффективных веб-дизайнов. Книга также содержит множество примеров, иллюстрированных в полном цвете. Перейдите на Движение UX, чтобы увидеть примеры ориентированного на пользователя веб-сайта и дизайна мобильных приложений на практике.
Из книги вы узнаете об основных паттернах взаимодействия пользователей с мобильными устройствами. О том, что на самом деле необходимо пользователям, а от чего стоит отказаться. Чем дизайн мобильных приложений отличается от дизайна традиционных сайтов. Автор пишет о неэффективных баннерах на типичных сайтах, о том, какие особенности мобильных устройств нужно учитывать при разработке интерфейсов, и как лучше всего подойти к разработке. Как структурировать контент на сайте, сделать навигацию, какие должны быть зоны касаний и их размеры — всё это можно найти в книге. UX [юикс] — дословно в переводе с английского «опыт пользователя».
Сила паттерна проектирования стратегии в JavaScript
На курсе «CX-исследования» можно получить все знания, которые нужны для грамотной оценки пользовательского опыта. Вы научитесь проводить исследования, проверять визуальные решения, собирать аналитические данные и тестировать продукты. Работа дизайнера книги по ux ui дизайну и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей». Он тоже рассуждает о том, почему многие вещи неудобны в использовании. Автор считает, что в этом виноваты разработчики, которые мыслят не так, как простые пользователи.
- Если вы придумаете невероятно красивый дизайн, который неприменим в реальной жизни, это будет дизайнерский провал.
- Автор пишет о неэффективных баннерах на типичных сайтах, о том, какие особенности мобильных устройств нужно учитывать при разработке интерфейсов, и как лучше всего подойти к разработке.
- Современные же авторы обсуждают моду и частности, выражают личное мнение, но не дают базовых знаний.
- Дизайнеру придется узнать психологию пользователя, учесть его цели и потребности, предсказать, как он будет взаимодействовать с интерфейсом.
- Он тоже рассуждает о том, почему многие вещи неудобны в использовании.
Прочитав эту книгу, вы научитесь разрабатывать и использовать все компоненты UI/UX дизайна для ваших веб-страниц и мобильных приложений. В процессе создания интерфейса сложности зачастую подстерегают нас не только внутри рабочей среды, но и извне. Данная книга ценна именно тем, что вписывает функции дизайнера в общий контекст командной работы над проектом. Затрагиваются самые животрепещущие темы, от эффективных методов проведения митингов до выработки общего ритма и правильного перехода от стадии к стадии в рамках одного проекта. С этой книги хорошо начинать свое дизайнерское самообразование; не потому, что в ней излагаются элементарные истины, но потому, что она помогает усвоить базовые принципы UI/UX.
HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов, Джон Дакетт
Книга также дает представление о реальной силе плохих идей и о том, почему они тоже прилипают, несмотря на то, что они ошибочны. Книга помогает осознать, что дизайн – это серьезное достойное дело, в котором много бесконечного развития и польза для мира. «Медленное» мышление включается, когда мы решаем задачу https://deveducation.com/ или выбираем товар в магазине. Обычно нам кажется, что мы уверенно контролируем эти процессы, но не будем забывать, что позади нашего сознания в фоновом режиме постоянно работает «быстрое» мышление – автоматическое, мгновенное и неосознаваемое. И быстрое мышление склонно ошибаться в условиях неполноты данных.
Вы узнаете, как самостоятельно создавать красивые пользовательские интерфейсы, используя конкретные приемы и схемы. Книга представляет собой практическое руководство, в котором содержатся фундаментальные основы, правила и примеры составления композиционных схем верстки. Для любого графического дизайнера чрезвычайно важно понимание основ верстки, которые неразрывно связаны с почти всеми прочими аспектами графического дизайна. Если вы хотите создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн веб-сайта, программы или продукта, то должны знать, что лежит в основе психологии поведения людей.
блогов по дизайну UX, за которыми стоит следить
Аналитика и A/B тестирование — запуск нескольких версий продукта одновременно, чтобы понять, какая из них больше понравилась пользователям. Мы привыкли называть интерфейсом набор инструментов для взаимодействия с цифровыми технологиями. Но interface, или точка соприкосновения, есть у любой техники, даже у пылесоса. В идеале он должен быть понятен, удобен и заточен под решение задачи пользователя. Люди говорят, что нельзя спрашивать у мамы, хорош ли твой бизнес — она тебе солжет, потому что любит тебя.
Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать. Подборка книг подойдут как начинающим дизайнерам, так и познавшим первые правочки. «Refactoring UI» будет полезна не только UI/UX-дизайнерам, но и разработчикам, менеджерам продукта — для лучшего понимания дизайна. В общем, всем, кто хочет улучшить дизайн без помощи непосредственно дизайнера.
«Дизайн привычных вещей», авторства Дона Нормана
Это must-have для каждого новичка от крутого специалиста по дизайну интерфейсов. Чтобы узнать все тонкости профессии UX-дизайнера, познакомьтесь с каждой из этих книг по UX-дизайну. Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи.
Редакция рекомендует: что читать вместе с книгой «UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид»
По содержанию книга похожа на художественные рассказы о бизнесе и технологиях, в ней мало пошаговых инструкций и схем и много личного опыта. Реальные кейсы дают возможность поближе познакомиться с зарубежным опытом и сделать собственные выводы. Джейми Леви с девяностых годов занимается проектированием интерфейсов и преподаванием.